1、默认安装情况下你的进球录像保存在c: rasp下面,到那里找到你的录像,点击看看是否满意。如果不行就重新录制吧。这样你就拥有了自己的进球录像库,有条件的朋友可以刻录成光盘在vcd中欣赏,怎么样,很有成就感吧?通常一个进球的全过程录制的大小为20M左右,这就需要用另外的软件转化成为小于1M的gif动画。
2、lang_e=1lang_f=lang_g=lang_i=lang_p=[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KONAMIPES6\PES6\0] 将上述内容复制到记事本,保存并命名为game.reg。打开此文件即可。其中D:\\实况足球10\\是你实况足球10的安装路径,请根据实际情况进行更改。
3、什么补丁都不用下。你肯定保存错了吧??你保存的时候仔细看看,你肯定是保存的时候选的是:保存我的球队.一共有俩个保存,看清楚在选。
4、因为运行文件变了,如果你懂打开这个文件察看程序代码就能明白我是什么意思。所以如果你的实况10 0还是以pes6为内核的话,就绝对没有什么根本区别,有的也就是球员的能力或者阵容的变化,比如加进了新球员,或者修改了以前某些球员的能力值。
5、installdir=D:\\实况足球10\\installfrom=C:\\DOCUME~1\\ADMINI~1\\LOCALS~1\\Temp\\lang_e=1lang_f=lang_g=lang_i=lang_p=[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KONAMIPES6\PES6\0] 将上述内容复制到记事本,保存并命名为game.reg。
足球比赛中争议不可避免,但并非每一例都值得通过录像回放来解决。 即便是英格兰、德国等顶级联赛,也有像希丁克那样因误判而引发的争议,但这类情况并不常见。 多数争议围绕越位或犯规等动作,即使回放也无法完全弥补比赛因裁判暂停带来的影响。
篮球之所以可以很好地引用回放技术,因为篮球有多次的暂停以及得分后球权的交换,同时场地小,裁判走到场边技术台基本上不需要花时间。但是足球场地决定着裁判之间只能通过耳麦来沟通,如果需要走到场边看回放确认则会需要穿过整个球场。这时候比赛的焦点就成了裁判而不再是足球了,失去了比赛真正的意义。
我觉得没必要 因为足球的争议太多了,不可能都看。更何况很多东西回放也得不出结论。毕竟英格兰德国这种进球的误判是很少的,大多数的争议是在越不越位、拉扯碰撞上,这些争议就算回放也不能挽回因裁判吹停比赛所带来的损失了。还有就是,足球没有暂停,这点区别与其他球类比赛。
引进录像协助判罚,将大大损害比赛的流畅性;难以统一定论。布拉特说:“即使引入了某些高科技但是执行比赛判罚的还是裁判,在这种情况下为什么要用它取代裁判的职责呢,而且即使有了录像回放,场外的所谓专家也会有不同看法,10个专家就会有10个不同意见。
纯粹是为了能操纵比赛,所以才坚决不引进的。技术上其实已经很成熟了,不就是专门找几个人看录象回,然后通过耳机告诉裁判正确结果而已,只需要几秒钟。可惜国际足联为了一己之私,宁愿违背体育运动最基本的公平原则,实际上已经把足球推上的衰败的道路。
1、会破坏传统的游戏规则;引进录像协助判罚,将大大损害比赛的流畅性;难以统一定论。布拉特说:“即使引入了某些高科技但是执行比赛判罚的还是裁判,在这种情况下为什么要用它取代裁判的职责呢,而且即使有了录像回放,场外的所谓专家也会有不同看法,10个专家就会有10个不同意见。
2、回放惩罚可能会延迟比赛的节奏。例如,在之前的赛季中,诺伊尔在一场比赛中偷走了兰帕德的球,或者是曼彻斯特德比中,阿什利·扬被误判了机会,导致曼联被反击丢球。这些情况下的回放可能会中断比赛。 足球是一项以身体对抗为主的运动,引入回放制度可能会带来更多的负面影响,弊大于利。
3、其技术不支持。在早些年的时候,虽然转播技术也很发达,但是能够用在裁判判罚的角度和特写上面,这是存在一定的技术问题的。而且想要把慢镜头的特写录像保存下来,并且第一时间传送到主裁判耳中,然后主裁判再去看***这种技术本身就不妥当。总之就是早些年技术没有达到要求,所以就没有镜头回放。
4、***回放是很精确,但很费时间。现在足球是讲究快速跟连贯,布拉特说过如果每次犯规都要看回放的话比赛就不够连贯,误判也是足球的魅力之一。攻方有利就是个例子,虽然犯规了但是为了比赛连贯就不吹犯规。